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未成年人的名单

星力捕鱼—星力游戏提供以下未成年人

在星力捕鱼—星力游戏未成年人

以下未成年人提供给学生星力捕鱼—星力游戏。有意申报未成年人应联系注册办公室的学生。

仅适用于非设计专业 - 15个单位:
动画100个动画原则3
动画161引进到数字媒体3
动画211故事板3
动画240历史动画3
foun 102的设计和组合物3

仅供设计专业 - 15个单位:
动画100个动画原则3
动画102开始图3绘制
动画161引进到数字媒体3
动画211故事板3
选择一个从下列课程:
动画221的角色动画3
动画240历史动画3
ANIM 262三维计算机动画3
动画330动物绘图3
动画340的可视化开发3

16个单位:
CSMA 100 ACS系列讲座1
CSMA 101编程简介3
CSMA 102 Art Technology & Culture 3
CSMA 112互动原型3
CSMA 212和媒体环境3
选择以下课程之一:
CSMA 113混合现实3
CSMA 202中间编程3

15个单位 - 选择两个从下列课程:
阿瑟204历史的现代艺术3
阿瑟205历史的当代艺术3
ARTH 211历史拉丁美洲艺术3
ARTH美术3在270个主题

选择三个从以下课程:
阿瑟331历史现代绘画3
阿瑟332历史照片3
阿瑟333历史的土地,技术3
ARTH 334个策展研究3
ARTH 337视频技术3
阿瑟338历史的行为艺术3
阿瑟339历史艺术和暴力3
ARTH 340历史僵尸片的3
ARTH 341历史前卫膜3的
ARTH 342艺术理论和实践3
ARTH 343历史数字技术3的
阿瑟艺术史3 370个主题
ARTH 375场经验3

15个单位 - 选择两个以下课程:
COMM 100个介绍媒体研究3
COMM 101通信宣传3
COMM 102首席人类传播3
COMM 215个媒体史3
COMM 237个媒体和身份3

选择一个从下列课程:
COMM 204个公关3
COMM 209广告3
COMM 210的人际沟通3
COMM 212跨通信3
COMM 222周膜的研究3
COMM 225书写媒体3
COMM 226个电视研究3

选择两个从下列课程:
COMM 305个媒体,自我和社会3
COMM 307修辞理论3
COMM 310论证3
COMM 314数字新闻3
COMM 327性别和通信3
COMM 330个社交媒体3
COMM 335媒体和社会变革3
COMM 336本领域的节距的3
COMM 337监控和文化3
COMM 338历史纪录片3
COMM 341的电影类型3
COMM 342黑色电影3
COMM 350世界电影3
COMM 370周的主题在通信3

15个单位 - 非时尚的学生请咨询系主任:
FDES 100缝纫机技术1
FDES 110创建字符2
FDES 2725期间服装设计3
FDES 3713服装设计为膜2
FDES 3719服装收集1 3
FDES 4706服装收集2 4

15个单位:
FDES 100缝纫机技术1
FDES 120设计和插图1 3
FDES 125技术工作室1 3
FDES 126技术工作室2 3
FDES 130种材料3
FDES ___时装设计选修2

15个单位:
fmrk 100个时尚基本面3
fmrk 235走势分析3
MRKT营销* 3的301个原则

选择至少两项ROM以下课程:
fmrk 246零售时装采购3
fmrk 320时尚零售3
fmrk 330店计划3
fmrk 340时尚促销3
fmrk 350时尚造型为媒体3
fmrk 365时尚新闻3
fmrk 410时尚生产3
fmrk 470个主题时装营销3

* MRKT 301将不能算作一个小课程,都必须参加课程作为其主要的组成部分谁的学生。这些学生应选择三个上师课程。

15个单位:

膜101膜历史1
或4
膜102膜历史2
膜110膜的制造3

请从下面的课程两门课程:
膜115的摄影3
膜140的声音3
膜202编剧3
膜220编辑3

请从下面的课程一门课程:
膜304篇论文预生产3
片400个商业娱乐3
膜401娱乐营销3

15个单位:
游戏105个3D艺术基本面3
游戏140 ENVT设计和建模3
游戏237层的材料,灯光,渲染3
238游戏角色设计和建模3
307游戏角色搭建3

15个单位:
游戏101的游戏设计基础3
游戏106个的游戏代码基本面3
游戏114介绍的游戏引擎3
游戏221原型3

选择一个从下列课程:
游戏211级设计3
游戏240联网游戏开发3
游戏故事323开发3

15个单位 - 不是建筑专业:
的GDE 106图形设计1 2
的GDE 107数字实践3
的GDE 116排版1 3
的GDE 216排版2 3
的GDE 288平面设计2 3
GDES 289个进展组合0
的GDE 391设计专题讨论会1
(次要学生来自foun 103的颜色和组合物除外)

15个单位 - 建筑和其他设计专业的学生只:
的GDE 116排版1 3
的GDE 216排版2 3
GDES 285标志和形象设计3
的GDE 288平面设计2 3
GDES 289个进展组合0
选择一个从下列课程:
GDES 207级设计的媒体3
的GDE 240数码摄影3
的GDE 256交互式设计1 3
的GDE 310信息设计3
的GDE 315封装设计3
的GDE 414倍环境的图形3
GDES 430广告设计3
GDES 446娱乐设计3
的GDE 447运动设计3

15个单位 - 只有建筑专业:
foun 106色理论和相互作用3
INAR 252空间规划3
INAR 328层构造2 3
INAR 365照明设计2

选择成功的拱组合审查后执行下列操作之一:
INAR 363设计工作室5 4
INAR 382设计工作室6 4

室内设计专业的学生只:

数学249大学代数3
数学251三角与3-
画法几何
物理层243个物理建筑师3
拱326层结构1 3
拱327层结构2 4

18个单位:
ACCT 205财务会计3
国际泳联360财务管理* 3
MGMT 100个基本面企业** 3的
MGMT总线** 3的110法律环境
MGMT 326管理和组织行为学3
MRKT营销3的301个原则
* FINA 360需要宏观经济作为先决条件。

15个单位:
MGMT 100个基本面业务3
企业*
MRKT营销* 3的301个原则
选择三个从以下课程:
MRKT 312个公关3
MRKT 321广告和促销3
MRKT 325零售营销MGMT 3
MRKT互联网上3 341营销
MRKT 420工业销售3
MRKT 441个销售管理3
MRKT 451战略营销3
MRKT 455市场调研和3
分析
MRKT 470个话题营销3
* MGMT 100和301 MRKT将不计算为需要参加的课程(S)作为其主要的一部分,谁的学生辅修课程。这些学生将参加
从上面的列表中选择的5门较高师课程。

15个单位:

选择一个从下列课程:
菲尔201引入到哲学3
菲尔210个伦理系统3

选择至少四名来自下列课程:
菲尔310个美学3
菲尔311的道德哲学3
菲尔312哲学宗教3的
菲尔314存在主义3
菲尔315名人3
菲尔316哲学史3
菲尔317理念架构3的
菲尔·370周的主题在哲学3

15个单位:
令状121介绍到专业写作3
令201的数字组成3

选择三个从下面的课程(至少两个疗程必须是300级或更高):
COMM 314数字新闻3
WRIT 122 Rhetorical Theory & Practice 3
令状200技术写作3
WRIT 221 Proposal & Grant Writing 3
令230定期写入3
令状231写作健康科学3
WRIT 240 Writing & Civic Engagement 3
令状241专业博客3
令300的网页制作:理论3
跨文化3令状301写作
令310的信息互动DSGN 3
WRIT 311 Textuality & Inter-Textuality 3
令320的协作编辑和3
令状321网络新闻3
令400的数字出版物3
令状401自由写作3
令状420个主题以书面3

15个单位:
PSYC 200心理学概论3
选择四位来自下列课程:
PSYC 300社会心理学3
PSYC 305人3
PSYC 306影响力和说服力3
PSYC 309变态心理3
PSYC 311人的性行为3
PSYC 313认识3
PSYC 314心理学性别3的
PSYC 316跨文化心理学3
PSYC 317个心理学媒体3
PSYC 318消费行为3
PSYC 319介绍辅导3
PSYC 320感知觉3
PSYC 321神经心理学3
PSYC 322的婚姻和亲密3
PSYC 323心理学邪恶3
PSYC 324心理学的恐惧3
PSYC 325心理学时尚3
PSYC 370个主题心理学3

15个单位:
URB的100介绍到城市研究3

选择四位来自下列课程:
INDS325升。一个。故事
URB的301城市理论3
在城市3 URB的302个当前问题
学习
URB的311城市生态和拉3
URB的312基建城市3
URB的321环境都市化3
URB的331食品和城市3
URB的322个全球大都市3
URB的370个课题在城市研究3